3D Premium Cars系列
简化他们的发明过程, 汽车设计师需要更友好、更灵活的解决方案. 他们需要简化数字设计任务协作的工具。. 这就是汽车3D图形的作用. 它们使专业人士能够无缝地将他们的想法融入更大的项目中。, 减少与其他团队成员合作所需的时间和精力. Par conséquent, 通过使材料和调色板信息更容易获得,设计师可以简化和加快数字颜色匹配过程.
为什么选择3D汽车设计 ?
找到各种高质量的三维汽车纹理材料, 如皮革饰面, en plastique et en textile, 在Templateog体育首页集合中. 每一种材料都提供了广泛的定制选项:
- 表面效果和参数. En conséquence, 3D艺术家和可视化专家可以获得真实细节的更逼真的再现,比如涂层纹理。.
- 在现有的基础上重新设计. 这些工具允许设计师迭代地尝试形式和布局。. 他们甚至可以用它们作为样本。.
De plus, 实时可视化和沉浸式项目, 比如增强现实和虚拟现实, 近年来在汽车图形行业变得越来越重要. 与此同时,游戏设计软件在设计师中越来越受欢迎。. Dans de telles situations, 这些模型是有用的,并最终节省了大量的时间和精力。.
汽车三维物体的特点
- Faible poly. La nature graphique vectorielle 这种技术使它简单灵活. 这些图像在印刷中如此常见的一个主要原因是,它们在没有可见像素的情况下看起来很漂亮。. 汽车行业只是众多采用低聚美学的公司之一。.
- Poly élevé. 大量的多边形提供 des modèles 3D photoréalistes. Plus il y a de polygones, 有更多可能的几何形状可以玩, 允许更复杂和详细的设计. Du prototypage à la publicité, 当需要很多细节时,这是有用的。. 这就是为什么它是测试新汽车和新部件概念的理想选择。.
- PBR. 这是一种映射和着色器渲染技术,确保光线在照射表面时的物理行为。. PBR纹理是创建逼真效果的关键元素。. 它们赋予了表面一种几乎真实的三维物体的品质。.
- Impression 3D. 这是一种从虚拟原型中构建实体商品的愿望。. 这个过程的核心是一层一层地复制对象。, 不管背后的技术是什么.
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关于汽车3D图形的问答
哪些软件与3D汽车模型兼容 ?
选择左侧的“兼容性”筛选器以查看支持的应用程序列表. Maya, Cinema 4D和3DS Max是前三名.
汽车3D模型的局限性 ?
在产品页面上,您将看到两种类型的许可证:个人许可证和商业许可证。. 它们之间的区别在于你是否可以将它们用于业务,以及你可以从一个模型中创建多少个项目。.
三维汽车模型支持哪些文件格式 ?
下载包包含FBX文件, OBJ, 3DS和MAX占了大部分.
我可以用这些元素创建什么样的汽车3D设计? ?
多目标项目(如舰队或特大城市)是可能的, 以及一次性产品(如汽车外壳或发动机部件). 另一个品种可以在图书馆找到。 graphiques 3D de véhicules .